¿Que diablos es el Push-Back?

Seguramente haz escuchado este término en algunas ocasiones si juegas contra verdaderos hardcore de los juegos de pelea, y es que algunos se quejan o alaban la cantidad de push-back que tienen algunos personajes, esto es escencial si quieres saber la mejor forma de acosar a un oponente mientras defiende o si quieres saber cuanto tiempo y cuantos golpes dura un string (cadena de golpes que no son un combo) para poder escapar del siguiente.



Pues bueno, el Push-Back es el la cantidad de espacio que se alejan los personajes mientras hay un hit, sin importar si el golpe de directamente o con guardia, ambos van a alejarse una determinada cantidad de espacio, a mayor potencia del ataque, mayor espacio habrá después de el golpe.

Personajes con poco Push-Back tienen la ventaja de tener strings más largos, y posibilidad de acercarse sacrificando tiempo de algunos frametraps (trampas de frames para ganar el hit en medio de un intento de ataque mientras defienden), ejemplo de esto son persinajes como Cammy, Ibuki o Karin cuya ventaja consiste en el acoso agresivo, y personajes que tienen mas Push-Back como Guile o Dhalsim, quienes no pierden nada al alejarse con algunos golpes, hay algunos personajes como Ryu o Zangief quienes estan valanceados en cuanto a Push-Back.

Así que ya sabes, encuentra ataques que te ayuden a enfrentar a tu oponente con buenos strings, y esto depende bastante del Push-Back.

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Hector Akiza.

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