¿Que diablos es el Push-Back?
Seguramente haz escuchado este término en
algunas ocasiones si juegas contra verdaderos hardcore de los juegos de pelea,
y es que algunos se quejan o alaban la cantidad de push-back que tienen algunos
personajes, esto es escencial si quieres saber la mejor forma de acosar a un
oponente mientras defiende o si quieres saber cuanto tiempo y cuantos golpes
dura un string (cadena de golpes que no son un combo) para poder escapar del
siguiente.
Pues bueno, el Push-Back es el la cantidad
de espacio que se alejan los personajes mientras hay un hit, sin importar si el
golpe de directamente o con guardia, ambos van a alejarse una determinada
cantidad de espacio, a mayor potencia del ataque, mayor espacio habrá después
de el golpe.
Personajes con poco Push-Back tienen la
ventaja de tener strings más largos, y posibilidad de acercarse sacrificando
tiempo de algunos frametraps (trampas de frames para ganar el hit en medio de un
intento de ataque mientras defienden), ejemplo de esto son persinajes como
Cammy, Ibuki o Karin cuya ventaja consiste en el acoso agresivo, y personajes
que tienen mas Push-Back como Guile o Dhalsim, quienes no pierden nada al
alejarse con algunos golpes, hay algunos personajes como Ryu o Zangief quienes
estan valanceados en cuanto a Push-Back.
Así que ya sabes, encuentra ataques que te
ayuden a enfrentar a tu oponente con buenos strings, y esto depende bastante
del Push-Back.
Hector Akiza.

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